Warum geben wir Spieleentwicklern Geld für unfertige Games?

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Konami Digital Entertainment: eFootball 2022

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EA DICE: Battlefield 2042

Rockstar Games, adapted by Grove Street Games: Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

Sie wollten nur Bugs fixen: GTA-Modder wehren sich gegen Take-Two-Klage:
https://www.gamepro.de/artikel/bugs-fixen-gta-modder-rockstar-klage,3375377.html

BATTLEFIELD-BRIEFING – DIE REISE ZU SAISON 1:
https://www.ea.com/de-de/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-briefing-the-journey-to-season-one?utm_campaign=bf2042_hd_ww_ic_soco_twt_tw-journey-to-season-one

https://thedecisionlab.com/biases/the-sunk-cost-fallacy/#:~:text=The%20Sunk%20Cost%20Fallacy%20describes,current%20costs%20outweigh%20the%20benefits

efootball
https://www.konami.com/efootball/de/

Electronic Arts: Rekordquartal trotz „Battlefield“-Flop:
https://www.finanzen.net/nachricht/aktien/electronic-arts-rekordquartal-trotz-battlefield-flop-10990408

Grand Theft Auto: The Trilogy is a big sales hit despite being a mess at launch:
https://www.pcgamer.com/au/grand-theft-auto-the-trilogy-is-a-big-sales-hit-despite-being-a-mess-at-launch/

Battlefield 2042 hat »Erwartungen nicht erfüllt«, aber EA will nicht aufgeben:
https://www.gamestar.de/artikel/battlefield-2042-erwartungen-nicht-erfuellt,3377450.html